【DQ10】ボス攻略
“エンドまでひっぱらない” “当たりにいく” などと表現される戦い方があります。パパがアストルティアに帰ってきて驚いたことのひとつです。決して “棒立ち” でいいということではありません。“ひっぱらなくていい” わけでもありません。少しひっぱるという表…
このところ“深い壁更新”という言葉をよく目にします。古くからのアストルティア民であるパパからすると、後衛がより直線的に遠くまで逃げるための壁の作り方のことだろうと想像できます。ただちと難解ですね。“ドラクエ10” “バトル” そして下の図をみてあ…
つい最近、初めて牙王ゴースネルを倒しました。 HPきんロザが無事完成し、ちょっとだけ強くなりました。とても変わった特性をもつボスで「こいつの挙動を説明できるか?」と質問されている気分でした。いつ攻撃してくるか読みづらいボスではありますが、ち…
いつものマニアック記事です。レグたんに触発されて、戦闘システムへの探求心が増しております。ただ、やりたいことが多いのでブログは後回し。レグナードはもちろんのこと、絆のエンブレム改につく「絆時50%で魔力覚醒」を求めてバトルロードにもチカラ…
2015.8.13追記つい最近になり、ボスの特性について理解が深まりました。新しい記事と合わせて読んで頂けたら幸いです。【DQ10ボス攻略】怒りとターンエンドの関係 - 猫好きパパと家族とドラクエ10dq10bucciap.hatenablog.com 追記終わり ボス攻略の基礎と…
まとまったイン時間をなかなかとれませんが、それでもボスと戦うときは大真面目に取り組んでいます。それで、これまで自分の中で明確でなかったとあるボスの特性が明確になりました。たぶん大手の攻略サイトには書いてある可能性はありますが、 こんなテンシ…
ターンエンドのことばっかり書いてる気がします。ターンエンドと押し合い反撃はドラクエ10のバトルの重要な要素なので、多数の様々なサイトやブログに解説があります。私も書いてる一人なのですが、ぶっちゃけ・・・ わかりづらいんだよぉ 別に知らなくても…
ひょんなことから、三悪魔本を見なおしていたところブログに大きな誤りがあることがわかりました。ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 公式ガイドブック 冒険 マップ モンスター編 (SE-MOOK) グラコスの押し合い反撃技が変わってました。…
三悪魔本(いまいち呼びづらい・・・)はなかなかいいです。ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン 公式ガイドブック 冒険 マップ モンスター編 (SE-MOOK) 2.4後期に向けて引っ越しをしまして、新しく家を建てるときはこの本を片手に建てました…
新コインボス「伝説の三悪魔」の登場から日が経ち、富裕層のおかげで攻略法が確立しつつあります。私は手に入ったコインは全部売っていますおかげで新しい武器を買えました。ただ情報収集は絶えず行っています。三悪魔討伐に必要な装備品を揃えるためのお金…
悪霊強とガイア強と1戦ずつ戦って、無事勝利しました。歯ごたえのある戦いができて、とても楽しかったです。 しかし、カードが当たりません。新ボス実装前に福の神コインを使ってSPふくびき券を30枚集めておいたのですが、1つも当たりませんでした。明らかに…
アトラス強カードがたまっているため、持ち寄りで通いつめています。野良です。野良のパ魔構成にパラで参加するときの緊張感が好きなんです。ゾクゾク(*´ω`*)断じてMではありません。 パラディンのやることは至極単純です。ヘビーチャージをして相撲しつつ、…
2014.4.5追記現在はグラコスのターンエンド攻撃は通常攻撃のみです。グラコスの特性の変化についてはこちらをご覧ください。【DQ10ボス攻略】グラコスに関してお詫び - 猫好きパパと家族とドラクエ10dq10bucciap.hatenablog.com 追記終わり はじめて実装日…